ヤマネコさんの体と帽子のUVmap
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ミラーリングした時に結合し忘れていた中央のエッジもうっすらと
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強い光が当たらない限りさして目立ちませんが頭の片隅に置いておきましょう
又、UVが重なっている部分は重ねただけ影が多重にかかる疑いがあります
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髪の毛等でテクスチャを使いまわすのは注意が必要です
片側を作ってミラーリングしてUV共有したままなのもこれに該当します
追記
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geometryそのままにUVを変更したら濃い影が出なくなったので確定です
別オブジェクトだと大丈夫なようなのでテクスチャを使いまわす場合は別けましょう
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