1 - Select Data Folder
フォルダー選択
2 - Geometry File
Geometryファイルを選択
規定通りの場所にあるなら不要
3 - Configure bindings
ファイル名が規定通りなら不要
解らなかったらMetal and Cloth
3.2 texture
resetでdefaultに戻る
3.3 animation
最低"idle1"があればインポート可
4 - (optional)Add Skins
色違いキャラ用
5 - (optional)Save/Load Project
設定をXMLで保存・読み込み
6 - Import
成功すればFaceRig\Mod\VP\PC\CustomData\Objects\avatarnameフォルダーにセーブされる
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